
Velkommen til EUD-IT et it-pædagogisk efteruddannelsestilbud til
lærere ved erhvervsuddannelserne.
Formål
Formålet er at træne deltagerne i at benytte it-værktøjer til:
- At understøtte forberedelse og planlægning
- At udarbejde undervisningsmateriale
- At fremme brugen af elektroniske ressourcer i undervisningen
- At fremme udviklingen af fleksible og individualiserede
læringsaktiviteter
- At understøtte samarbejde og arbejde i team
Indhold, arbejdsform og forløb
Kurset løber over minimum 20 arbejdsuger.
For at få det Pædagogiske IT-kørekort skal man gennemføre otte moduler
og afslutte hvert modul med en modulopgave, der skal godkendes af
vejlederen.
Pædagogisk IT-kørekort består således af et obligatorisk introduktionsmodul
og syv valgfrie moduler.
Teamwork
Der lægges op til, at så mange moduler som muligt gennemføres i dit team.
Intromodulet veksler mellem individuelle opgaver og teamopgaver.
Moduler
|
Fra august 2004 blev det muligt at tage EUD-IT som enkeltmoduler. Du
og/eller dit team kan vælge op til fem moduler af de i alt 14
EUD-IT-moduler og sammensætte en "pakke" efter eget ønske.
|
Efter introduktionsmodulet følger de valgfri moduler, hvor
teamet og den enkelte lærer kan sammensætte et forløb med de moduler, som har
størst interesse.
EUD-IT udbyder følgende valgmoduler:
A |
Tast en tekst – tekstarbejde og IT |
B |
Gør det selv – fremstilling af undervisningsmaterialer |
C |
Søg og find svar – projektarbejde med IT |
D |
Hvad øjet ser – præsentationer i undervisningen |
E |
Visuelle virkemidler – digitale billeder i undervisningen |
F |
Digitalisering af verden – opsamling og præsentation af data |
G |
Det åbne rum anvendelse af egne websider i undervisningen |
H |
Statistik og analyse – indsamling og bearbejdning af data |
I |
Hvad nu hvis? – beregn og simuler |
J |
Flere strenge at spille på – multimedier i undervisningen |
K |
Nye måder – fleksibel læring med IT |
L |
Brug sproget sprogundervisning krydret med IT |
M |
Elevens plan med it |
Et modul består af
- Kapitler, som behandler centrale områder af modulets emne
- En række opgaver (kun én skal besvares)
- Øvelser, der giver mulighed for at træne it-håndværk i relation til
modulopgaven
- Bibliotek med supplerende materialer til inspiration: Artikler,
links m.m.)
- Tastevejledninger, der beskriver, hvordan man konkret
udfører diverse funktioner
Arbejdet med modulopgaven sker oftest i teamet, mens øvelser og
tastevejledninger som regel er individuelle opgaver.
Idéen er, at du bruger de 2 nederste lag i pyramiden efter behov.
En fremgangsmåde kan være:
- Orienter jer i modulet
- Vælg en modulopgave og afklar hvilke opgaver I skal løse hver især
- Find dernæst ud af, hvilket behov du har for at dykke ned i teori,
gennemgå eksempler og træne it-håndværk for at løse dine opgaver
Materialer og platforme
På EUD-IT har du en kursusmappe og tre it-platforme:
Kursusmappe
"Pc-uafhængigt overblik" |

|
Modulpræsentation
Modulopgaver |
Kursets websted
"Hovedbygningen" |

|
www.eud-it.dk
Alle moduler:
Materialer
Opgaver
Informationer
|
Kommunikation
"Forum" |

|
FirstClass
Debat
Vejledning
|
Din og teamets digitale arbejdsplads
"Publicering på internettet" |

|
www...dk
Opgaver
Planer
Aftaler
Produkter
|
Vejlederens rolle
Modulopgaven er omdrejningspunktet. Det er her, vejlederen koncentrerer sin indsats.
Vejlederen retter derimod ikke øvelserne og vil ikke kontrollere om deltagerne har læst artiklerne og forholdt sig til dem.
Teamet lægger modulopgaven på sin digitale arbejdsplads skolens læringsplatform (LMS) eller et websted og giver vejlederen besked herom i FirstClass. Det er nu vejlederens opgave:
- At give konstruktiv, kærlig og konkret respons på opgaven
- At anskueliggøre for teamet, hvad der skal til, for at opgaven kan godkendes ved næste aflevering
- At få teamet til at forholde sig til den uddannelsesplan, der er aftalt i introduktionsforløbet
- At perspektivere; give fif til, hvordan teamet kommer videre med arbejdet
Forudsætninger
Team |
Skolen og deltagerne bør i forbindelse med tilmelding overveje, hvilke team deltagerne med fordel kan indgå i. Det anbefales, at en skole tilmelder mindst to deltagere på hvert forløb. Deltagerne bør have sat sig ind i kursets formål, arbejdsform og metode inden tilmeldingen, og være indstillede på, at formen kræver disciplin, initiativ og tid. |
Aftaler |
Skolen og dens deltagere bør indgå klare aftaler om, hvor meget tid deltagerne har til rådighed. |
It-forudsætninger |
Der kræves ingen særlige it-forudsætninger. Deltagere uden nævneværdig it-erfaring skal dog regne med at yde en stor indsats for at lære at bruge de værktøjer, opgaverne forudsætter, og forstå samspillet mellem dem. Cd-rommen "Før Pædagogisk IT-kørekort" træner grundlæggende it-færdigheder. |
Kontaktperson |
Skolen skal udpege en kontaktperson, som skal:
- Distribuere informationer fra vejleder/udbyder til deltagere og skolen
- Sørge for lokaler, udstyr og forplejning, hvis skolen er vært for kursusdage
- Sørge for, at deltagerne har de skitserede rammer
- Bistå vejleder med at skubbe passive deltagere tilbage på sporet.
|
Teknisk support |
Skolen skal yde teknisk support, der sikrer at soft- og hardware fungerer |
Webhotel |
Kursisterne skal have mulighed for at oprette en digital arbejdsplads, enten i skolens LMS eller i form af et websted. Vi anbefaler, at skolen stiller LMS til rådighed eller hvis det ikke kan lade sig gøre en web-server. Hvis ingen af delene er muligt, kan deltagerne benytte EMU, person.emu.dk eller en gratis webserver.
|
Software |
Der stilles ikke krav om bestemt software. Tasevejledninger og øvelser
omfatter de fleste gængse programmer.
- Der skal være en browser (I.E 5.0, Netscape 6.0 eller nyere) og
kontorprogrammer (fx Microsoft Office og WordPerfect
Office) på deltagernes pc.
- Tekstbehandlingsprogrammer, som kan gemme i HTML og RTF
- Vi anbefaler, at deltagerne også råder over et af de førende
webværktøjer, fx FrontPage, GoAlive eller DreamWeaver. Hvis skolen råder
over LMS, fx Blackboard, er det oplagt at webopgaver
udføres i dette system. Kravet er blot, at vejledere og holdkammerater kan
få adgang til de materialer, deltagerne laver
- Deltagerne skal kunne downloade dokumenter og programmer fra internettet.
|
Hvem står bag
EUD-IT er udviklet af UNIC, itai og DEL i samarbejde med erhvervsskolerne.
Udviklingen af EUD-IT er finansieret af Undervisningsministeriet.
EUD-IT blev efter pilottest i 2001/2002 sat i drift i august 2002.
Revision med fokus på LMS foretaget i 2004 af itai i samarbejde med UNIC. Revisionen er finansieret gennem Undervisningsministeriets FoU-midler.
Fotos (forside og bagside af mappe + web)
Fotograf: Jens Hasse/Chili
location: Aarhus Tekniske Skole
Illustrationer (mappe + web)
Hanne Ravnsmed

|