
Introduktion til modulet
Digitale lære- eller undervisningsmidler er en fællesbetegnelse for de mange forskellige materialer,
it-værktøjer, informationssamlinger mv., der distribueres og anvendes på computer. Der er tale om en
meget bred samling af undervisnings- og læremidler, som omfangsmæssigt rækker fra det digitale
opgaveark til store leksika og internetressourcer og genremæssigt fra træningsprogrammet til
det åbne it-værktøj.
Digitale læremidler ctr. værktøjsprogrammer
Digitale læremidler er produceret med et fagligt udgangspunkt eller et fagligt sigte. Netop dette
sigte adskiller de digitale læremidler fra de åbne værktøjsprogrammer.
Grænserne kan dog være flydende. Der findes således værktøjsprogrammer til brug i en meget snæver
faglig sammenhæng fx programmer til at tegne grafer i matematik som sagtens kunne
kaldes faglige programmer. Visse træningsprogrammer har på den anden side så fleksible muligheder
for at variere opgaverne, at de kunne fortjene betegnelsen værktøjsprogram.
Læremidler og undervisningsmidler
Læremidler og undervisningsmidler er synonymer. De to betegnelser signalerer blot det paradigmeskift,
der gennem de senere år har flyttet opmærksomheden fra læreren som underviser til eleven som den lærende.
Betegnelserne kan derfor ikke bruges meningsfuldt til at sortere materialerne i to adskilte kategorier.
I det følgende benyttes betegnelsen "læremidler".
Læremidler og læringsstile
Den faglige undervisning skifter karakter, når læringsrummet udvides, og nye faglige læremidler
kommer inden for rækkevidde. Variation i læremidlerne giver også større rum for elevernes forskellige
læringsstile: ikke alle lærer jo på samme måde, lige hurtigt og med de samme midler.
Øvelser og håndværk
Førstehåndsindtrykket af et it-program giver ikke altid det rigtige billede af de muligheder, der
ligger i det. Først når det er afprøvet i en brugersituation eller der er foretaget en
struktureret analyse kan læreren vurdere, om programmet kan opfylde de mål, han har opstillet
for eleverne sammen med de faglige mål for undervisningen.
Du kommer til at arbejde med forskellige modeller for afprøvning og vurdering af it-programmer, samt
hvor du kan finde disse programmer.

|